目录 抓包原理 防止抓包 一、发起请求之前判断是否存在代理,存在代理就直接返回,请求失败。 二、我们可以在请求配置中清空代理,让请求不走代理 SSL Pinning(AFN+SSL…
目录前置准备RN 传值给 iOS方法 1 正常传值给原生方法 2 传递回调函数方法 3 获取 promise 回调方法 4 获取 promise 的同步方式iOS 传值给 RN 端…
本文实例为大家分享了iOS实现逐帧动画做loading视图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 我封装了一个可复用的loading视图组件,用于按照一定周期逐帧播放加载动画。代码如…
本文实例为大家分享了Android自定义仿ios加载弹窗的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下: IosLoadDialog类(可直接复制): public class I…
本文实例为大家分享了IO实现计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: // // ViewController.m // Fraction_Calculator //…
一、什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加…
对于iOS开发来讲,内存泄漏的问题,已经是老生常谈的话题。在日常的面试中经常会提到这些问题。我们日常的开发过程中进行内存泄漏的检测,一般是使用instrument工具中的Leaks…
前言 iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,…
缘起 今天用暴风影音看视频,然后发现它有个功能,wifi传片,感觉挺有意思,然后就上网查了下相关内容。 原理 使用CocoaHTTPServer框架,在iOS端建立一个本地服务器,…
图片在计算机世界中怎样被存储和表示? 图片和其他所有资源一样,在内存中本质上都是0和1的二进制数据,计算机需要将这些原始内容渲染成人眼能观察的图片,反过来,也需要将图片以合适的形式…
1. 常用的UUID UDID是一个40位十六进制序列(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的 UDID),移动网络可以利用 UDID 来识别移动设备。 许多开发者把 UDID 跟用…
在日益繁多的直播场景中,如果你也是某位游戏主播的粉丝的话,有一种直播方式是你一定不陌生的,那就是我们今天要聊的屏幕分享。 直播场景下的屏幕分享,不仅要将当前显示器所展示的画面分享给…