首页 软件开发 代码讲解 JAVA ( Page 123 )

JAVA 2372

#java
Java 内省introspector相关原理代码解析

1. JavaBean (有get/set属性,和默认构造器等规范的java类) import java.util.Date; public class Student { // …

2020-10-08 335

#java
Java CAS基本实现原理代码实例解析

一、前言 了解CAS,首先要清楚JUC,那么什么是JUC呢?JUC就是java.util.concurrent包的简称。它有核心就是CAS与AQS。CAS是java.util.co…

2020-10-08 1,005

#java
详解Java实现LRU缓存

LRU是Least Recently Used 的缩写,翻译过来就是“最近最少使用”,LRU缓存就是使用这种原理实现,简单的说就是缓存一定量的数据,当超过设定的阈值时就把一些过期的…

2020-10-08 616

#java
Java业务校验工具实现方法

一、背景 在我们日常接口开发过程中,可能要面对一些稍微复杂一些的业务逻辑代码的编写,在执行真正的业务逻辑前,往往要进行一系列的前期校验工作,校验可以分为参数合法性校验和业务数据校验…

2020-10-08 496

#java
浅谈JAVA Actor模型的一致性与隔离性

一.Actor模型介绍 在单核 CPU 发展已经达到一个瓶颈的今天,要增加硬件的速度更多的是增加 CPU 核的数目。而针对这种情况,要使我们的程序运行效率提高,那么也应该从并发方面…

2020-10-08 737

#java
java使用反射创建并操作对象的方法

Class 对象可以获得该类里的方法(由 Method 对象表示)、构造器(由 Constructor 对象表示)、成员变量(由 Field 对象表示),这三个类都位于 java.…

2020-10-08 887

#java
Java实现简单推箱子游戏

本文实例为大家分享了Java实现简单推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 *编写一个简易的推箱子游戏,使用10*8的二维字符数据表示游戏画面,H表示墙壁; &表示…

2020-10-08 469

#java
Java中try、catch的使用方法

Java中有两种处理异常的方式,分别是用throws抛出异常、用try、catch捕获异常。 try-catch 在Java try-catch语句的语法格式: try{ //代码…

2020-10-08 858

#java
实例讲解JAVA设计模式之备忘录模式

在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档 游戏的某个场景,一游戏角色有生命力、攻击力、防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想…

2020-10-08 794

#java
JAVA 实现延迟队列的方法

延迟队列的需求各位应该在日常开发的场景中经常碰到。比如: 用户登录之后5分钟给用户做分类推送; 用户多少天未登录给用户做召回推送; 定期检查用户当前退款账单是否被商家处理等等场景。…

2020-10-08 749

#java
深入了解java NIO之Selector(选择器)

这一节我们将探索选择器(selectors)。选择器提供选择执行已经就绪的任务的能力,这使得多元 I/O 成为可能。就像在第一章中描述的那样,就绪选择和多元执行使得单线程能够有效率…

2020-10-08 402

#java
Java实现并查集

本文实例为大家分享了Java实现并查集的具体代码,供大家参考,具体内容如下 自下而上的树结构 接口 /** * @author Nino */ public interface U…

2020-10-08 144