lua 73

#Lua
一个可以返回多值的迭代器

function list_iter_time(t, time) local index = 0 local size = #t return function() local r…

2015-12-14 225

#Lua
Lua取毫秒的C 扩展

#include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <time.h> #include <…

2015-12-14 653

#Lua
lua实现的console版2048

--[[============================================================================= # FileNa…

2015-12-14 549

#Lua
打印lua堆栈,包括文件名,行号,函数

function printCallStack() local startLevel = 2 --0表示getinfo本身,1表示调用getinfo的函数(printCallSta…

2015-12-14 204

#Lua
lua+love2d 2048游戏

core = {} core.block = {} core.score = 0 core.best = 0 love.filesystem.setIdentity("2048")…

2015-12-14 382

#Lua
lua对象序列化

function serialize( pTable ) local tp = type( pTable ) if tp == 'string' then return strin…

2015-12-14 557

#Lua
残影

function CameraSO:ghosting(heroSO, timeInteval) local ghostSprite = heroSO:getGhostSprite(…

2015-12-14 348

#Lua
Lua 连接mysql

require"luasql.mysql" --创建环境对象 env=luasql.mysql() --连接数据库 conn=env:connect("数据库名","用户名","密…

2015-12-14 493

#Lua
cocos2d-x 3.0rc0 lua练习最基础例子

--定义一个入口函数 local function myMain() local scene1 --定义一个场景 local layer1 --定义一个图层 --创建场景 scen…

2015-12-14 612

#Lua
漂亮的图案

require "gd" --~ n = 3.5; --~ m = 4; --~ n = 200; --~ m = 1.3; --~ n = 0.1; --~ m = 200; n…

2015-12-14 648

#Lua
Lua中的table函数库

一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end)…

2015-12-14 758

#Lua
Lua闭包

function fuck() local i = 0 return function() i = i + 1 return i end end c1 = fuck() print…

2015-12-14 826