Swift 属性 Swift 属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。 属性可分为存储属性和计算属性: 存储属性 计算属性 存储常量或变量作为实例的一部分 计算(而不是存储)一个值 用…
Swift 数据类型 在我们使用任何程序语言编程时,需要使用各种数据类型来存储不同的信息。 变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数…
Swift 结构体 Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。 我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。 与 C 和 Objecti…
Swift 变量 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型也决定可存储值的范围。…
Swift 类 Swift 类是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。 我们可以为类定义属性(常量、变量)和方法。 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类去创建…
Swift 可选(Optionals)类型 Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示”那儿有一个值,并且它等于 x ”或者…
Swift 方法 Swift 方法是与某些特定类型相关联的函数 在 Objective-C 中,类是唯一能定义方法的类型。但在 Swift 中,你不仅能选择是否要定义一个类/结构体…
Swift 常量 常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。 常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量: 常量类似于变量,区别…
Swift 继承 继承我们可以理解为一个类获取了另外一个类的方法和属性。 当一个类继承其它类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类) 在 Swift 中,类可以调用和访问超类的方…