在掷骰子游戏中,通过需要控制骰子的转动以及转动结果的显示,骰子的转动可以用GIF动图来实现,每次投掷骰子的结果可以通过点击按钮显示静态图片。代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=\"UTF-8\"> <title>CSS实现GIF动图的停止与开始(骰子)</title> <style type=\"text/css\"> </style> </head> <body> <!--动图--> <img src=\"img/all/webDemo4-1.gif\" alt=\"gifImg\" id=\"gifImg\" /> <input type=\"button\" name=\"btn\" id=\"btn\" value=\"暂停\" οnclick=\"stop()\" /> </body> <script type=\"text/javascript\"> var image = document.getElementById(\"gifImg\"); var button = document.getElementById(\"btn\"); function stop() { var max = 6; var randomNum = Math.floor(Math.random()*max)+1; console.log(randomNum); if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 1) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link1.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 2) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link2.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 3) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link3.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 4) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link4.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 5) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link5.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else if((button.value == \"暂停\") && randomNum == 6) { //静态图片,可以自定义控制显示 image.src = \"img/all/link6.jpg\" button.value = \'播放\'; console.log(\'已暂停\'); } else{ //动图 image.src = \"img/all/webDemo4-1.gif\" button.value = \'暂停\'; console.log(\'已开始\'); } } </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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