Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。

Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

1、什么是 Socket.IO?

Socket.IO 是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5

2、Socket.IO 主要特点

Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

(1)、支持浏览器/Nodejs环境 (2)、支持双向通信 (3)、API简单易用 (4)、支持二进制传输 (5)、减少传输数据量

3、Vue.js 中 Socket.IO的使用

Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

(1)客户端

npm install vue-socket.io --save 

main.js添加下列代码

import VueSocketIO from \'vue-socket.io\'
 
Vue.use(new VueSocketIO({
 debug: true,
 // 服务器端地址
 connection: \'http://localhost:3000\',
 vuex: {
 }
}))

发送消息和监听消息

//发送信息给服务端
this.$socket.emit(\'login\',{
 username: \'username\',
 password: \'password\'
});

//接收服务端的信息
this.sockets.subscribe(\'relogin\', (data) => {
 console.log(data)
})

(2)服务端

Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

服务端,我们基于express搭建node服务器。

npm install --save express
npm install --save socket.io

index.js文件

var app = require(\'express\')();
var http = require(\'http\').Server(app);
var io = require(\'socket.io\')(http);

app.get(\'/\', function(req, res){
 res.send(\'<h1>你好web秀</h1>\');
});
 
io.on(\'connection\',function(socket) {
 //接收数据
 socket.on(\'login\', function (obj) {    
  console.log(obj.username);
  // 发送数据
  socket.emit(\'relogin\', {
  msg: `你好${obj.username}`,
  code: 200
  }); 
 });
});
 
http.listen(3000, function(){
 console.log(\'listening on *:3000\');
});

然后启动服务端服务

node index.js

客户端即可查看效果。

4、Socket.IO有哪些事件

Vue.js如何使用Socket.IO的示例代码

io.on(\'connect\', onConnect);

function onConnect(socket){

 // 发送给当前客户端
 socket.emit(
 \'hello\', 
 \'can you hear me?\', 
 1, 
 2, 
 \'abc\'
 );

 // 发送给所有客户端,除了发送者
 socket.broadcast.emit(
 \'broadcast\', 
 \'hello friends!\'
 );

 // 发送给同在 \'game\' 房间的所有客户端,除了发送者
 socket.to(\'game\').emit(
 \'nice game\', 
 \"let\'s play a game\"
 );

 // 发送给同在 \'game1\' 或 \'game2\' 房间的所有客户端,除了发送者
 socket.to(\'game1\').to(\'game2\').emit(
 \'nice game\', 
 \"let\'s play a game (too)\"
 );

 // 发送给同在 \'game\' 房间的所有客户端,包括发送者
 io.in(\'game\').emit(
 \'big-announcement\', 
 \'the game will start soon\'
 );

 // 发送给同在 \'myNamespace\' 命名空间下的所有客户端,包括发送者
 io.of(\'myNamespace\').emit(
 \'bigger-announcement\', 
 \'the tournament will start soon\'
 );

 // 发送给指定 socketid 的客户端(私密消息)
 socket.to(<socketid>).emit(
 \'hey\', 
 \'I just met you\'
 );

 // 包含回执的消息
 socket.emit(
 \'question\', 
 \'do you think so?\', 
 function (answer) {}
 );

 // 不压缩,直接发送
 socket.compress(false).emit(
 \'uncompressed\', 
 \"that\'s rough\"
 );

 // 如果客户端还不能接收消息,那么消息可能丢失
 socket.volatile.emit(
 \'maybe\', 
 \'do you really need it?\'
 );

 // 发送给当前 node 实例下的所有客户端(在使用多个 node 实例的情况下)
 io.local.emit(
 \'hi\', 
 \'my lovely babies\'
 );
};

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容