详解组件库的webpack构建速度优化

背景

在公司的主要工作是组件库(基于vue的ui组件库,类似element-ui)的开发,也已经有两个多月,期间一直觉得项目的开发构建太慢,每次开发打开开发环境需要 40s 左右,简直不能忍。前前后后尝试了各种优化手段,但是都不理想。终于在今天,找到了问题所在,构建速度提升了 50% 以上,现在只需要 17s 左右,整个心情都好了。现在记录一下所用到的各种优化手段,因为是开发环境,所以只考虑构建速度。

各种配置项的优化

主要是对一些loader添加 include exclude之类的小优化,其实这一点并没有带来多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。

引入happypack

之前有看到相关文章介绍 happypack 采用多线程处理,能大大提升项目的构建速度。嗯,我觉得这个靠谱。看了下github上的文档,赶紧试试水。

修改webpack一些loader配置,使用happypack

// config.dev.js
{
 // ...
 module: {
  rules: [{
   test: /\\.vue$/,
   loader: \'vue-loader\',
   options: {
    // 这里估计是都懒得写lang=\'scss\'
    css: \'style-loader!css-loader!sass-loader\',
    // vue文件中基本不存在css代码,所以只把js交给happypack处理
    js: \'happypack/loader?id=babel\'
   }
  }, {
   test: /\\.js$/,
   use: \'happypack/loader?id=babel\',
   exclude: /node_modules/,
   // components目录是组件,examples目录主要是markdown文档,test目录是单元测试
   include: [utils.resolve(\'./components\'), utils.resolve(\'./examples\'), utils.resolve(\'./test\')]
  }, {
   test: /\\.scss$/,
   use: \'happypack/loader?id=scss\'
  }]
 },
 plugins: [
  new HappyPack({
   id: \'babel\',
   threads: 4,
   loaders: [\'babel-loader\']
  }),
  new HappyPack({
   id: \'scss\',
   threads: 4,
   loaders: [
    \'style-loader\',
    \'css-loader\',
    {
     loader: \'postcss-loader\',
     options: {
      config: {
       path: utils.resolve(\'./postcss.config.js\')
      }
     }
    },
    \'sass-loader\'
   ]
  })
 ]
 // ...
}

这里主要将组件库中各种需要处理的文件都采用happypack处理,除了上面的 js scss vue 之外,也把 md (vue-markdown-loader)等进行处理,配置都差不多,就不列出来了。

ok,配置完毕,赶紧跑起来试试水。结果就是报错了… oh no! 看了下官方文档说明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的处理改回去,再跑。嗯这次跑起来了,但是时间也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并没想象中多。

将运行的命令加上–progress能发现,主要耗时的就是处理 md 文件,很明显一遇到 md 文件进度条的跳动就慢下来了。

知道了,优化的主要目标应该是md文件的处理。

找到了 build/util.js 里面的一些处理,部分代码如下

function render(tokens, idx) {
 // tokens是markdown-it parse后的结果
 var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\\s*(.*)$/);
 if (tokens[idx].nesting === 1) {
  let index = idx + 1;
  var html = \'\';
  var style = \'\';
  var script = \'\';
  while (tokens[index].nesting === 0) {
   const content = tokens[index].content;
   const tag = tokens[index].info;
   if (tag === \'html\') {
    html = convert(striptags.strip(content, [\'script\', \'style\'])).replace(
     /(<[^>]*)=\"\"(?=.*>)/g,
     \'$1\'
    );
    script = striptags.fetch(content, \'script\');
    style = striptags.fetch(content, \'style\');
   } else if (tag === \'js\' && !script) {
    script = striptags.fetch(content, \'script\');
   } else if (
    [\'css\', \'style\', \'scss\'].indexOf(tag) !== -1 &&
    !style
   ) {
    style = striptags.fetch(content, \'style\');
   }
   index++;
  }
  var description = m && m.length > 1 ? m[1] : \'\';
  var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style };
  var descriptionHTML = description ? md.render(description) : \'\';

  jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle));
  return `
   <demo-block class=\"demo-box\" :jsfiddle=\"${jsfiddle}\">
    <div class=\"source\" slot=\"source\">${html}</div>
    ${descriptionHTML}
    <div class=\"hljs highlight\" slot=\"highlight\">
  `;
 }
 return \'</div></demo-block>\\n\';
}

主要是将 tip 放到指定的 container 里。还有提取 tokens 里一些标记为html js css代码组成一个对象jsfiddle,传给一个 vue组件,用于提供jsbin的在线调试功能。利用markdown-it的 render方法,将其他采用markdown语法写的文档render成html代码放到指定div里面,将 html 代码(其实就是文档中的示例代码)作为slot分发给上面提到的 vue组件。

这里实在是没找到优化的手段。

引入dll

另外一个尝试的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,让一些基本不会改动的代码先打包成静态资源,让 webpack 少处理一些东西

打包dll的配置

// config.dll.js
module.exports = merge(base, {
 // ...
 entry: {
  vendor: [\'vue\', \'vue-router\', \'vue-i18n\', \'clipboard\']
 },
 output: {
  path: path.resolve(__dirname, \'./dll\'),
  filename: \'[name].js\',
  library: \'[name]_[hash]\'
 },
 plugins: [
  new webpack.DllPlugin({
   name: \'[name]_[hash]\',
   path: path.resolve(__dirname, \'./dll/vendor.manifest.json\')
  })
 ]
 // ...
})

上面配置打包会在 build 目录下生成 dll 目录,里面有 vendor.dll.js vendor.manifest.json

然后在 config.dev.js 中,引入 DllReferencePlugin

DllReferencePlugin配置

{
 plugins: [
  new webpack.DllReferencePlugin({
   manifest: require(\'./dll/vendor.manifest.json\')
  })
 ]
}

然后记得将打包好的js文件引入,这里可以采用add-asset-html-webpack-plugin

{
 plugins: [
  new AddAssetHtmlPlugin({
   filepath: require.resolve(\'./dll/vendor.js\'),
   includeSourcemap: false
  })
 ]
}

这样,在项目中 webpack 处理 vue vue-router vue-i18n clipboard时,就不会去node_modules中拿了,会直接用 vendor.js

再次运行 npm run dev 发现时间也只少了 1s(我觉得其实是时间的小波动…根本不会少的) 毕竟大头不在这。

单组件的开发模式

后来突然想到,好像每次开发组件的时候,不都是单个单个来的吗,既然这样,我只处理指定组件的md文件,速度不就起来了吗。

嗯,这或许是个办法,试试水

找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代码如下

function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
  () => r(require(`./docs${path}.md`))
 );
}

这个是 vue-router 的动态加载,嗯,只要我把path给写成一个固定的路径(这里其实就是\’/\’ + 组件名),不就能实现了吗。

运行命令大概是长这样的

// package.json
{
 \"scripts\": {
  \"dev:component\": \"cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js\",
 }
}

由于在命令行中使用webpack-dev-server没有办法传递参数给process.argv,所以这里采用webpack-hot-middleware

// build/dev-server.js
const webpack = require(\'webpack\');
const webpackConfig = require(\'./config.dev\');
const express = require(\'express\');

webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || [];

// 全局开发模式采用webpack-dev-server 无需配置hmr,这里需要单独给上
webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());
webpackConfig.entry.push(\'webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000\');

const compiler = webpack(webpackConfig);
const hotMiddleware = require(\'webpack-hot-middleware\')(compiler, {
 log: false
});

const devMiddleware = require(\'webpack-dev-middleware\')(compiler, {
 publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
 quiet: true,
 logLevel: \'silent\'
});

const app = express();
app.use(hotMiddleware);
app.use(devMiddleware);
app.use(\'/build\', express.static(\'./build\'));

app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, \'127.0.0.1\', () => {
 console.log(\'Starting server on http://localhost:8089\');
});

然后采用webpack的 DefinePlugin 动态写入一个组件名就搞定了,大致的思路是这样的。部分实现如下:

const component = process.argv[2];

// 先判断一下是不是单组件开发模式,是的话,必须指定运行的组件
if (process.env.RUN_ENV === \'component\' && !component) {
 throw new Error(\'component is required, like: npm run dev:component slider\');
}

// 然后通过DefinePlugin写入
// 对了这里有个要注意的点,path是个变量,不是字符串,所以不能是\"\'path\'\",真tm机智。
// config.dev.js
{
 // ...
 plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
   \'process.env\': {
    NODE_ENV: \"\'development\'\",
    RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === \'component\' ? \"\'component\'\" : \"\'\'\",
    component: process.env.RUN_ENV === \'component\' ? JSON.stringify(\'/\' + component) : \'path\'
   }
  })
 ]
 // ...
}

// 然后再把 `route.js` 的源码改下

function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
  () => r(require(`./docs${process.env.path}.md`))
 );
}

万事俱备,赶紧跑起来

> DONE Compiled successfully in 10792ms

不错不错,只需要10s了,打开浏览器看看,也没问题。嗯 不错。

关掉服务,试试看原来的 dev 命令是不是也没问题,嗯,终端是没问题,但是浏览器上报错了 ???(黑人问号脸)

详解组件库的webpack构建速度优化

好像是 webpack 不能正常的处理,最后是改成了下面这样才能正常工作

function loadDocs(path) {
 return r => require.ensure([],
  () => {
   if (process.env.RUN_ENV === \'component\') {
    r(require(`./docs${process.env.component}.md`));
   } else {
    r(require(`./docs${path}.md`));
   }
  }
 );
}

另外,除了md文件只需要处理一个组件的之外,组件源码也有很多是不需要处理的,所以,继续修改下代码

应用的入口处将全局引入ui库的方式换成按需

// 原来的代码
import Vue from \'vue\'
import gsui from \'components\'
// ...
Vue.use(gsui)
// 修改后的
import Vue from \'vue\'
// ...

if (process.env.RUN_ENV === \'component\') {
 // 一些页面共用的组件
 // 只能用require 不能import 因为是静态处理
 Vue.use(require(`components/submenu`).default);
 Vue.use(require(`components/menu`).default);
 Vue.use(require(`components/layout`).default);
 Vue.use(require(`components/menu-item`).default);
 Vue.use(require(`components/header`).default);
 Vue.use(require(`components/icon`).default);
 Vue.use(require(`components/tooltip`).default);
 Vue.use(require(`components/modal`).default);
 Vue.use(require(`components/message`).default);

 Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default);
} else {
 // 不是单组件开发模式引入全部
 Vue.use(require(\'components\').default);
}

优化后的单组件开发模式和全局开发模式的对比

详解组件库的webpack构建速度优化

详解组件库的webpack构建速度优化

但是很快就感到不实用,因为有很多组件是需要依赖其他组件的,有时候需要看其他组件的文档,单组件模式就没法做到了

只能再找别的手段了

意外发现,原来是vue-loader的版本原因带来的性能消耗

前天也不知道在哪发现了一个UI库at-ui,下意识点进去看了下他们的构建配置,发现和我们的很像(其实webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下来本地构建了一下。结果出乎意料,他们的构建只需要 16s 16s 16s 怎么会差这么多,看了下他们的文档,还是中文和英文双份的(我们的组件库暂时没有英文文档),虽然组件没有我们的多,但是文档绝对是多几十个的,而且耗时不也是在md文件的解析上吗(再次问号脸)。再仔细看了他们的配置和对md文件的处理,确实对md文件的处理代码会少很多,但是这是因为支持的写法不同,而且也不至于导致时间相差那么多。

找不出原因,干脆用他们的配置来构建我们的项目试试看吧。把build目录完全copy了过来,修改了一点配置如 entry alias,安装一些这边不存在的依赖,其他基本都不需要动了,总之跑起来看看。

磕磕碰碰修改几个报错问题后,跑起来了,但是时间还是没变(37s),奇了怪了。再试试另一种,用我们的配置去跑他们的项目看看。

把他们项目的src和docs目录copy了过来,同样把我们的配置修改一些配置 entry alias 再加点loader,他们需要处理yml文件,跑起来看看。结果更纳闷了,时间是40s(再次问号脸)。最后在我们的项目中,用他们的配置去跑他们的项目,我这想验证一件事,会不会是某个依赖的版本不同引起的,结果确实是这么回事…

接下来就是找出是哪个依赖带来的了,这里需要注意一点package.json中依赖的版本 如^1.0.0,以 ^ 开头的依赖,安装时总是会按照这个大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是装 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一样的。最后主要尝试的几个不同版本依赖主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是这两个换掉之后还是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因为 vue-markdown-loader 是依赖 vue-loader的,而且无论是 1.x还是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我们用的是 13.x 最后功夫不负有心人,是从 vue-loader 的 v13.1.0 开始, 构建速度会变慢。

变慢的原因

下面这个结果是公司的一位牛人发现的

最后发现是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 来格式代码,替代了原来的 js-beautify, 是这个导致了性能问题。

最后的配置

// config.base.js
module.exports = {
 module: {
  rules: [
   {
    test: /\\.css$/,
    use: [
     \'style-loader\',
     \'css-loader\',
     {
      loader: \'postcss-loader\',
      options: {
       config: {
        path: utils.resolve(\'./postcss.config.js\')
       }
      }
     }
    ]
   },
   {
    test: /\\.md$/,
    loader: \'vue-markdown-loader\',
    options: {
     use: [
      utils.mdAnchor,
      utils.demoContainer,
      utils.tipContainer
     ],
     preprocess: utils.mdPreprocess
    }
   },
   {
    test: /\\.scss$/,
    use: \'happypack/loader?id=scss\'
   },
   {
    test: /\\.jsx?$/,
    exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/],
    use: \'happypack/loader?id=babel\',
    include: [utils.resolve(\'./components\'), utils.resolve(\'./examples\'), utils.resolve(\'./test\')]
   },
   {
    test: /\\.json$/,
    loader: \'json-loader\'
   },
   {
    test: /\\.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(\\&;.*)?(#.*)?$/,
    loader: \'url-loader?name=[name].[hash].[ext]\'
   },
   {
    test: /\\.vue$/,
    // use: \'happypack/loader?id=vue\'
    loader: \'vue-loader\',
    options: {
     loaders: {
      css: \'style-loader!css-loader!sass-loader\',
      js: \'happypack/loader?id=babel\'
     }
    }
   }
  ]
 },
 resolve: {
  extensions: [\'.js\', \'.vue\', \'.json\', \'.scss\', \'.css\'],
  alias: {
   \'gs-ui\': utils.resolve(\'./\'),
   components: utils.resolve(\'./components\'),
   examples: utils.resolve(\'./examples\')
  }
 },
 plugins: [
  new HappyPack({
   id: \'babel\',
   threads: 4,
   loaders: [\'babel-loader\']
  }),
  new HappyPack({
   id: \'scss\',
   threads: 4,
   loaders: [
    \'style-loader\',
    \'css-loader\',
    {
     loader: \'postcss-loader\',
     options: {
      config: {
       path: utils.resolve(\'./postcss.config.js\')
      }
     }
    },
    \'sass-loader\'
   ]
  })
 ]
};

// config.dev.js
module.exports = merge(config, {
 entry: entry,

 output: {
  path: \'/\',
  publicPath: \'\',
  filename: \'[name].js\'
 },

 plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
   \'process.env\': {
    NODE_ENV: \"\'development\'\",
    RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === \'component\' ? \"\'component\'\" : \"\'\'\",
    component: process.env.RUN_ENV === \'component\' ? JSON.stringify(\'/\' + component) : \'path\'
   }
  }),
  new HtmlWebpackPlugin({
   template: utils.resolve(\'examples/index.html\'),
   filename: \'index.html\',
   inject: true
  }),
  new FriendlyErrorsPlugin(),
  new OpenBrowserPlugin({
   url: \'http://localhost:\' + PORT
  }),
  new webpack.DllReferencePlugin({
   manifest: require(\'./dll/vendor.manifest.json\')
  })
 ],

 devServer: {
  disableHostCheck: true,
  host: \'0.0.0.0\',
  port: PORT,
  quiet: true,
  hot: true,
  historyApiFallback: true
 },

 devtool: \'cheap-eval-source-map\'
});

最后优化后的构建速度 16-17s,结果还是比较理想的,

详解组件库的webpack构建速度优化

结语

最后发现是依赖版本带来的构建性能问题,不能算是webpack构建的优化。算是一个踩坑吧

其他在项目中可以用到的优化点应该主要就是 happypack dll了,能够有效的提升构建速度,其他还需要多多尝试

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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THE END
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