前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可以直接双击页面就能看到,我们常常需要在本地用nginx建一个站点来观察(自己电脑上ok了才放到测试环境去)。所以如果要用手工刷新浏览器和手动(或点击)发布,还要启动站点,确实是个不小的体力活。而这三点webpack可以帮我们做到。
webpack-dev-serverwebpack
是通过webpack-dev-server(WDS)来实现自动刷新。WDS是一个运行在内存中的开发服务器(一个express)。启动之后,它会检测文件是否发生改变并再自动编译一次。
1.安装
npm install webpack-dev-server --save-dev
先通过npm将其安装到开发目录。安装完成之后会在node_modules/bin下找到。
2.npm启动
然后修改package.json:(基于上一节)
\"scripts\": { \"start\": \"webpack-dev-server --env development\", \"build\": \"webpack --env production\" }
现在就可以通过npm run start 或者 npm start来启动了。
启动之后,可以看到Project is running at http://localhost:8080 上面。打开页面
说明WDS已经帮我们自动建了一个站点.我们修改component.js ,cmd中会出现编译,页面会自动刷新。
3.直接启动
官网介绍可以直接通过下面的命令启动WDS。
webpack-dev-server --env development
但会出现webpack-dev-server –env development 不是内部命令的提示,这种问题都是环境变量的问题,将你开发的bin目录设置到环境变量中即可,比如我的目录是‘E:\\Html5\\node_modules\\.bin\’,就加上分号写在后面。
C:\\Users\\Administrator.9BBOFZPACSCXLG2\\AppData\\Roaming\\npm;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft VS Code\\bin;E:\\Html5\\node_modules\\.bin
4.8080端口占用
如果默认的8080端口占用,WDS会换一个。比如用nginx先发布一个。
server{ listen 8080; location / { root E:/Html5/build; index index.html index.htm; } }
再启动WDS:
端口切到了8081。也可以手动配置端口:
devServer:{ //... port: 9000 }
nodemon 自动启动
WDS是监视开发文件的,webpack.config.js改变不会引起自动启动。所以我们需要nodemon去做这件事情。
npm install nodemon --save-dev
先安装在开发目录,然后修改package.json:
\"scripts\": { \"start\": \"nodemon --watch webpack.config.js --exec \\\"webpack-dev-server --env development\\\"\", \"build\": \"webpack --env production\" },
等于让nodemon去监视webpack.config.js,变化了就去启动它。
这样就你可以让你的双手专心的开发了。
代理
不过有一点疑问,就是WDS这个站点的替代性,因为我们自己部署的nginx有一些api的代理。如果挂在WDS的这个默认站点上自然是无法访问的。换句话说可否给WDS配置一个刷新路径。如果文件改变去刷新指定的地址,或者让我去配个代理。既然它本身是一个http服务器,肯定也有代理的功能。搜了下果然有:https://github.com/webpack/webpack-dev-server/tree/master/examples/proxy-advanced
module.exports = { context: __dirname, entry: \"./app.js\", devServer: { proxy: { \"/api\": { target: \"http://jsonplaceholder.typicode.com/\", changeOrigin: true, pathRewrite: { \"^/api\": \"\" }, bypass: function(req) { if(req.url === \"/api/nope\") { return \"/bypass.html\"; } } } } } }
即将api这个字段替换成http://jsonplaceholder.typicode.com/,并将其从原地址中删掉,这样就可以自己实现代理了。皆大欢喜!WDS是通过http-proxy-middleware来实现代理。更多参考:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html;https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#options
but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:
Server.prototype._watch = function(path) { const watcher = chokidar.watch(path).on(\"change\", function() { this.sockWrite(this.sockets, \"content-changed\"); }.bind(this)) this.contentBaseWatchers.push(watcher); }
用chokidar来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:
Server.prototype.sockWrite = function(sockets, type, data) { sockets.forEach(function(sock) { sock.write(JSON.stringify({ type: type, data: data })); }); }
sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。
var onSocketMsg = { hot: function() { hot = true; log(\"info\", \"[WDS] Hot Module Replacement enabled.\"); }, invalid: function() { log(\"info\", \"[WDS] App updated. Recompiling...\"); sendMsg(\"Invalid\"); }, hash: function(hash) { currentHash = hash; }, ... }
我们在看app.js,其中有一个OnSocketMsg 对象。
var onSocketMsg = { hot: function() { hot = true; log(\"info\", \"[WDS] Hot Module Replacement enabled.\"); }, invalid: function() { log(\"info\", \"[WDS] App updated. Recompiling...\"); sendMsg(\"Invalid\"); }, hash: function(hash) { currentHash = hash; }, \"still-ok\": function() { log(\"info\", \"[WDS] Nothing changed.\") if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear(); sendMsg(\"StillOk\"); }, \"log-level\": function(level) { logLevel = level; }, \"overlay\": function(overlay) { if(typeof document !== \"undefined\") { if(typeof(overlay) === \"boolean\") { useWarningOverlay = overlay; useErrorOverlay = overlay; } else if(overlay) { useWarningOverlay = overlay.warnings; useErrorOverlay = overlay.errors; } } }, ok: function() { sendMsg(\"Ok\"); if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear(); if(initial) return initial = false; reloadApp(); }, \"content-changed\": function() { log(\"info\", \"[WDS] Content base changed. Reloading...\") self.location.reload(); }, warnings: function(warnings) { log(\"info\", \"[WDS] Warnings while compiling.\"); var strippedWarnings = warnings.map(function(warning) { return stripAnsi(warning); }); sendMsg(\"Warnings\", strippedWarnings); for(var i = 0; i < strippedWarnings.length; i++) console.warn(strippedWarnings[i]); if(useWarningOverlay) overlay.showMessage(warnings); if(initial) return initial = false; reloadApp(); }, errors: function(errors) { log(\"info\", \"[WDS] Errors while compiling. Reload prevented.\"); var strippedErrors = errors.map(function(error) { return stripAnsi(error); }); sendMsg(\"Errors\", strippedErrors); for(var i = 0; i < strippedErrors.length; i++) console.error(strippedErrors[i]); if(useErrorOverlay) overlay.showMessage(errors); }, close: function() { log(\"error\", \"[WDS] Disconnected!\"); sendMsg(\"Close\"); } };
ok的时候触发一个reloadApp
function reloadApp() { if(hot) { log(\"info\", \"[WDS] App hot update...\"); var hotEmitter = __webpack_require__(\"./node_modules/webpack/hot/emitter.js\"); hotEmitter.emit(\"webpackHotUpdate\", currentHash); if(typeof self !== \"undefined\") { // broadcast update to window self.postMessage(\"webpackHotUpdate\" + currentHash, \"*\"); } } else { log(\"info\", \"[WDS] App updated. Reloading...\"); self.location.reload(); } }
也就是说WDS先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前WebSocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。
小结:效率提高的一方面是将一些机械的重复性流程或动作自动化起来。WDS和nodemon就是两个为你干活的小弟。
demo:webpack-ch2_jb51.rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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