在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。
核心思想
业务代码和基础库的分离
这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常更新缓慢,这里做拆分的话可以充分利用浏览器缓存来加载基础库代码。
按需异步加载
这个主要解决首屏请求大小的问题,我们在访问首屏的时候只需要加载首屏所需的逻辑,而不是加载所有路由的代码。
实战
最近,采用vuetify改造了一个内部系统,一开始用了最常用的webpack配置,功能很快开发了,可是一打包,发现效果不是很明显,打出很多大包
这里我们看下打包分布,这里使用的是 webpack-bundle-analyzer,可以很清晰的看到 vue 和 vuetify等模块都有出现 被重复打包的情况。
这里我们先贴一下配置,一边一会儿分析时用:
const path = require(\'path\') const webpack = require(\'webpack\') const CleanWebpackPlugin = require(\'clean-webpack-plugin\') const HtmlWebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\') const BundleAnalyzerPlugin = require(\'webpack-bundle-analyzer\').BundleAnalyzerPlugin; const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({ title: \'逍遥系统\', template: \'./src/index.html\', minify: { removeComments: true } }) module.exports = { entry: { vendor: [\'vue\', \'vue-router\', \'vuetify\'], app: \'./src/main.js\' }, output: { path: path.resolve(__dirname, \'./dist\'), filename: \'[name].[hash].js\', chunkFilename:\'[id].[name].[chunkhash].js\' }, resolve: { extensions: [\'.js\', \'.vue\'], alias: { \'vue$\': \'vue/dist/vue.esm.js\', \'public\': path.resolve(__dirname, \'./public\') } }, module: { rules: [ { test: /\\.vue$/, loader: \'vue-loader\', options: { loaders: { } // other vue-loader options go here } }, { test: /\\.js$/, loader: \'babel-loader\', exclude: /node_modules/ }, { test: /\\.(png|jpg|gif|svg)$/, loader: \'file-loader\', options: { objectAssign: \'Object.assign\' } }, { test: /\\.css$/, loader: [\'style-loader\', \'css-loader\'] }, { test: /\\.styl$/, loader: [\'style-loader\', \'css-loader\', \'stylus-loader\'] } ] }, devServer: { historyApiFallback: true, noInfo: true }, performance: { hints: false }, devtool: \'#eval-source-map\', plugins: [ new BundleAnalyzerPlugin(), new CleanWebpackPlugin([\'dist\']), generateHtml, new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'ventor\' }), ] } if (process.env.NODE_ENV === \'production\') { module.exports.devtool = \'#source-map\' // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([ new webpack.DefinePlugin({ \'process.env\': { NODE_ENV: \'\"production\"\' } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ sourceMap: true, compress: { warnings: false } }), new webpack.LoaderOptionsPlugin({ minimize: true }) ]) }
CommonChunkPlugin
ventor入口这里我们发现并没有筛选出所有引用的node_module下的模块 ,比如axios ,所以导致打包到了app.js里了,这里我们做下分离
entry: { vendor: [\'vue\', \'vue-router\', \'vuetify\', \'axios\'], app: \'./src/main.js\' },
那这里又出现个问题了,我不可能手动去手动录入模块,这时我们可能需要 自动化分离 ventor,这里我们需要引入 minChunks,在配置中我们就可以对所有mode_module下所引用的模块进行打包 修改配置如下
entry: { //vendor: [\'vue\', \'vue-router\', \'vuetify\', \'axios\'], //删除 app: \'./src/main.js\' } new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'vendor\', minChunks: ({ resource }) => ( resource && resource.indexOf(\'node_modules\') >= 0 && resource.match(/\\.js$/) ) }),
经过上面几步的优化,我们再看看文件分布,会发现node_module下的模块都收归到了vendor下了。
这里我们可以得到一个经验,就是在一个项目中可以专门针对node_module下的模块进行打包优化。但是这里细心的你可能发现codemirror组件不也是node_module中的么,但为啥没被打包进去反而重复打包到其他单页面了呢,其实这里是因为在commonChunk中使用name属性其实也就意味着只会沿着entry入口去找寻所依赖的包,由于我们的组件采用的是异步加载,故这里就不会去打包了,我们做个实验验证下,现在我们去掉dbmanage和system页面的路由懒加载改为直接引入
// const dbmanage = () => import(/* webpackChunkName: \"dbmanage\" */\'../views/dbmanage.vue\') // const system = () => import(/* webpackChunkName: \"system\" */\'../views/system.vue\') import dbmanage from \'../views/dbmanage.vue\' import system from \'../views/system.vue\'
这时我们重新打包可以发现,codemirror被打包进来了,那么问题来了,这样子好么?
async
上面的问题答案是肯定的,不可以的,很明显ventor是我们的入口代码即首屏,我们完全没有必要去加载这个codemirror组件,我们先把刚才的路由修改恢复回去,但是这时又有了新问题,我们的codemirror被同时打包进了两个单页面,并且还有些自己封装的components,例如MTable或是MDataTable等也出现了重复打包。并且codemirror特别大,同时加载到两个单页面也会造成很大的性能问题,简单说就是,我们在访问第一个单页面加载了codemirror之后,在第二个页面其实就不应该再加载了。 要解决这个问题,这里我们可以使用 CommonsChunkPlugin 的 async 并在 minChunnks 里的count方法来判断数量,只要是 重用次数 超过两个包括两个的异步加载模块(即 import () 产生的chunk )我们都认为是 可以 打成公共的 ,这里我们增加一项配置。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ async: \'used-twice\', minChunks: (module, count) => ( count >= 2 ), })
再次打包,我们发现所有服用的组件被重新打到了 0.used-twice-app.js中了,这样各个单页面大小也有所下降,平均小了近10k左右
可是,这里我们发现vuetify.js和vuetify.css实在太庞大了,导致我们的打包的代码很大,这里,我们考虑把它提取出来,这里为了避免重复打包,需要使用external,并将vue以及vuetify的代码采用cdn读取的方式,首先修改index.html
//css引入 <link href=\'https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700|Material+Icons\' rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\"> <link href=\"https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.min.css\" rel=\"external nofollow\" rel=\"stylesheet\"> //js引入 <script src=\"https://unpkg.com/vue/dist/vue.js\"></script> <script src=\"https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.js\"></script> //去掉main.js中之前对vuetifycss的引入 //import \'vuetify/dist/vuetify.css\'
再修改webpack配置,新增externals
externals: { \'vue\':\'Vue\', \"vuetify\":\"Vuetify\" }
再重新打包,可以看到vue相关的代码已经没有了,目前也只有used-twice-app.js比较大了,app.js缩小了近200kb。
但是新问题又来了,codemirror很大,而used-twice又是首屏需要的,这个打包在首屏肯定不是很好,这里我们要将system和dbmanage页面的codemirror组件改为异步加载,单独打包,修改如下:
// import MCode from \"../component/MCode.vue\"; //注释掉 components: { MDialog, MCode: () => import(/* webpackChunkName: \"MCode\" */\'../component/MCode.vue\') },
重新打包下,可以看到 codemirror被抽离了,首屏代码进一步得到了减少,used-twice-app.js代码缩小了近150k。
做了上面这么多的优化之后,业务测的js基本都被拆到了50kb一下(忽略map文件),算是优化成功了。
总结
可能会有朋友会问,单独分拆vue和vuetify会导致请求数增加,这里我想补充下,我们的业务现在已经切换成http2了,由于多路复用,并且加上浏览器缓存,我们分拆出的请求数其实也算是控制在合理的范畴内。
这里最后贴一下优化后的webpack配置,大家一起交流学习下哈。
const path = require(\'path\') const webpack = require(\'webpack\') const CleanWebpackPlugin = require(\'clean-webpack-plugin\') const HtmlWebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\') const BundleAnalyzerPlugin = require(\'webpack-bundle-analyzer\').BundleAnalyzerPlugin; const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({ title: \'逍遥系统\', template: \'./src/index.html\', minify: { removeComments: true } }) module.exports = { entry: { app: \'./src/main.js\' }, output: { path: path.resolve(__dirname, \'./dist\'), filename: \'[name].[hash].js\', chunkFilename:\'[id].[name].[chunkhash].js\' }, resolve: { extensions: [\'.js\', \'.vue\'], alias: { \'vue$\': \'vue/dist/vue.esm.js\', \'public\': path.resolve(__dirname, \'./public\') } }, externals: { \'vue\':\'Vue\', \"vuetify\":\"Vuetify\" }, module: { rules: [ { test: /\\.vue$/, loader: \'vue-loader\', options: { loaders: { } // other vue-loader options go here } }, { test: /\\.js$/, loader: \'babel-loader\', exclude: /node_modules/ }, { test: /\\.(png|jpg|gif|svg)$/, loader: \'file-loader\', options: { objectAssign: \'Object.assign\' } }, { test: /\\.css$/, loader: [\'style-loader\', \'css-loader\'] }, { test: /\\.styl$/, loader: [\'style-loader\', \'css-loader\', \'stylus-loader\'] } ] }, devServer: { historyApiFallback: true, noInfo: true }, performance: { hints: false }, devtool: \'#eval-source-map\', plugins: [ new CleanWebpackPlugin([\'dist\']), generateHtml ] } if (process.env.NODE_ENV === \'production\') { module.exports.devtool = \'#source-map\' module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([ new BundleAnalyzerPlugin(), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'ventor\', minChunks: ({ resource }) => ( resource && resource.indexOf(\'node_modules\') >= 0 && resource.match(/\\.js$/) ) }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ async: \'used-twice\', minChunks: (module, count) => ( count >= 2 ), }), new webpack.DefinePlugin({ \'process.env\': { NODE_ENV: \'\"production\"\' } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ sourceMap: true, compress: { warnings: false } }), new webpack.LoaderOptionsPlugin({ minimize: true }) ]) }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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