在死磕进程一个礼拜后,终于把晦涩难懂文档看明白了,准备把自己的理解分享给大家,也希望大家能指出一些意见
进程的概念
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在Node.js中每个应用程序都是一个进程类的实例对象。
使用process对象代表应用程序,这是一个全局对象,可以通过它来获取Node.jsy应用程序以及运行该程序的用户、环境等各种信息的属性、方法和事件。
进程中几个重要的属性
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stdin 标准输入可读流
stdout 标准输入可写流
stderr 标准错误输出流
argv 终端输入参数数组
env 操作系统环境信息
pid 应用程序进程id
stdin以及stdout
process.stdin.on(\'data\', (chunk) => { process.stdout.write(\'进程接收到数据\' + chunk) })
运行结果
argv
console.log(process.env)
env: 在mac终端输入 export NODE_ENV=develop
console.log(process.env.NODE_ENV) //develop
进程的方法
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process.memoryUsage() 查看内存使用信息
process.nextTick() 当前eventloop执行完毕执行回调函数
process.chdir() chdir方法用于修改Node.js应用程序中使用的当前工作目录
process.cwd() 进程当前工作目录
process.kill() 杀死进程
process.uncaughtException() 当应用程序抛出一个未被捕获的异常时触发进程对象的uncaughtException事件
say() //方法不存在 process.on(\'uncaughtException\',function(err){ console.log(\'捕获到一个未被处理的错误:\',err); });
child_process
子进程是今天要讲的重点,我也有一些不太明白,希望能和大家多多交流
child_process出现的背景
在Node.js中,只有一个线程执行所有操作,如果某个操作需要大量消耗CPU资源的情况下,后续操作都需要等待。
在Node.js中,提供了一个child_process模块,通过它可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程的互相通信来实现信息的交换。
child_process模块给予node任意创建子进程的能力,node官方文档对于child_proces模块给出了四种方法,映射到操作系统其实都是创建子进程。但对于开发者而已,这几种方法的api有点不同
child_process.exec(command[, options][, callback]) 启动
子进程来执行shell命令,可以通过回调参数来获取脚本shell执行结果
child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
与exec类型不同的是,它执行的不是shell命令而是一个可执行文件
child_process.spawn(command[, args][, options])仅仅执行一个shell命令,不需要获取执行结果
child_process.fork(modulePath[, args][, options])可以用node
执行的.js文件,也不需要获取执行结果。fork出来的子进程一定是node进程
spawn
语法:child_process.spawn(command, [args], [options])
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command 必须指定的参数,指定需要执行的命令
args 数组,存放了所有运行该命令需要的参数
options 参数为一个对象,用于指定开启子进程时使用的选项
const { spawn } = require(\'child_process\') const path = require(\'path\') let child1 = spawn(\'node\', [\'test1.js\', \'yanyongchao\'], { stdio: [\'pipe\', \'pipe\', \'pipe\'], // 三个元素数组 下面会详解 cwd: __dirname, 子进程工作目录 env: process.env, 环境变量 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在 })
其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio
stdio
stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解
pipe:父进程和子进程之间建立一个管道
主进程代码
const path = require(\'path\') const { spawn } = require(\'child_process\') let p = spawn(\'node\', [\'childs_t.js\'], { cwd: path.join(__dirname, \'childs\'), stdio: [\'pipe\', \'pipe\', process.stderr] }) p.stdout.on(\'data\', (data) => { console.log(data.toString()) }) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反, // stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。
子进程代码
process.stdout.write(\'asd\')
如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin
主进程代码
const { spawn } = require(\'child_process\') const path = require(\'path\') // 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流 const p = spawn(\'node\', [\'child_t.js\'], { cwd: path.join(__dirname, \'childs\'), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr] })
子进程代码
process.stdout.write(\'asd\') //控制台会输出asd
ipc
主进程代码
const path = require(\'path\') const { spawn } = require(\'child_process\') let p = spawn(\'node\', [\'child_t.js\'], { cwd: path.join(__dirname, \'childs\'), stdio: [\'ipc\', \'pipe\', \'pipe\'] }) p.on(\'message\', (msg) => { console.log(msg) }) p.send(\'hello chhild_process\')
子进程代码
process.on(\'message\', (msg) => { process.send(\'子进程\' + msg) }) // child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息 // process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息
detached模式
const { spawn } = require(\'child_process\') const fs = require(\'fs\') const path = require(\'path\') let out = fs.openSync(path.join(__dirname, \'childs/msg.txt\'), \'w\', 0o666) let p = spawn(\'node\', [\'test4.js\'], { detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行 stdio: \'ignore\', cwd: path.join(__dirname, \'childs\') }) p.unref() p.on(\'close\', function() { console.log(\'子进程关闭\') }) p.on(\'exit\', function() { console.log(\'子进程退出\') }) p.on(\'error\', function(err) { console.log(\'子进程1开启失败\' + err) })
fork开启一个子进程
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衍生一个新的 Node.js 进程,并通过建立一个 IPC 通讯通道来调用一个指定的模块,该通道允许父进程与子进程之间相互发送信息
fork方法返回一个隐式创建的代表子进程的ChildProcess对象
子进程的输入/输出操作执行完毕后,子进程不会自动退出,必须使用process.exit()方法显式退出
子进程代码
const { fork } = require(\'child_process\') const path = require(\'path\') let child = fork(path.join(__dirname, \'childs/fork1.js\')) child.on(\'message\', (data) => { console.log(\'父进程接收到消息\' + data) }) child.send(\'hello fork\') child.on(\'error\', (err) => { console.error(err) })
子进程代码
process.on(\'message\', (m, setHandle) => { console.log(\'子进程接收到消息\' + m) process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象 })
exec开启子进程
// exec同步执行一个shell命令 let { exec } = require(\'child_process\') let path = require(\'path\') // 用于使用shell执行命令, 同步方法 let p1 = exec(\'node exec.js a b c\', {cwd: path.join(__dirname, \'childs\')}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout) })
execFile开启子进程
let { execFile } = require(\'child_process\') let path = require(\'path\') let p1 = execFile(\'node\', [\'exec.js\', \'a\', \'b\', \'c\'], { cwd: path.join(__dirname, \'childs\') }, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout) })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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