本文实例讲述了nodejs基于WS模块实现WebSocket聊天功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
WebSocket 模块众多,我选择了一个较为简单的模块 进行了实现。
工具:Sublime
技术:Node.js 引用模块 ws
最终效果如下
本来打算制作网络画板,因为工作忘记了,这里就简单实现了 群聊功能
没什么好介绍的,网上代码案例太多了,(各位新手主要碰见的问题,可能也就是 node 导入模块问题了)
介绍一下安装模块:
找到安装node 目录,进入到 npm 目录下 运行 cmd 输入
npm install --save ws
源文件呢,最好放在 npm 目录下,就可以引用到了(我也是新手各位见谅)
然后执行 node 源文件.js 就可以访问了呢;
源码:保存 成js 文件就可以了
//https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md#new-wsserveroptions-callback var WebSocketServer = require(\'ws\').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 3000, //监听接口 verifyClient: socketVerify //可选,验证连接函数 }); function socketVerify(info) { console.log(info.origin); console.log(info.req.t); console.log(info.secure); // console.log(info.origin); // var origin = info.origin.match(/^(:?.+\\:\\/\\/)([^\\/]+)/); //if (origin.length >= 3 && origin[2] == \"blog.luojia.me\") { // return true; //如果是来自blog.luojia.me的连接,就接受 //} // console.log(\"连接\",origin[2]); return true; //否则拒绝 //传入的info参数会包括这个连接的很多信息,你可以在此处使用console.log(info)来查看和选择如何验证连接 } //广播 wss.broadcast = function broadcast(s,ws) { // console.log(ws); // debugger; wss.clients.forEach(function each(client) { // if (typeof client.user != \"undefined\") { if(s == 1){ client.send(ws.name + \":\" + ws.msg); } if(s == 0){ client.send(ws + \"退出聊天室\"); } // } }); }; // 初始化 wss.on(\'connection\', function(ws) { // console.log(ws.clients.session); // console.log(\"在线人数\", wss.clients.length); ws.send(\'你是第\' + wss.clients.length + \'位\'); // 发送消息 ws.on(\'message\', function(jsonStr,flags) { var obj = eval(\'(\' + jsonStr + \')\'); // console.log(obj); this.user = obj; if (typeof this.user.msg != \"undefined\") { wss.broadcast(1,obj); } }); // 退出聊天 ws.on(\'close\', function(close) { try{ wss.broadcast(0,this.user.name); }catch(e){ console.log(\'刷新页面了\'); } }); });
html 前端源码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=\"utf-8\"> <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\"> <title>聊天</title> <link rel=\"stylesheet\" href=\"\"> <script language=\"JavaScript\" src=\"http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.js\"></script> <script type=\"text/javascript\"> </script> </head> <style type=\"text/css\" media=\"screen\"> div { border: 1px solid #cccccc; width: 500px; min-height: 100px; } </style> <body> <div id=\"show\"> </div> <input type=\"text\" id=\"message\" name=\"\" value=\"\" placeholder=\"\"> <input type=\"text\" id=\"name\" value=\"\" placeholder=\"昵称;\"> <a href=\"javascript:void(0)\" rel=\"external nofollow\" rel=\"external nofollow\" onclick=\"send()\">发送</a> <a href=\"javascript:void(0)\" rel=\"external nofollow\" rel=\"external nofollow\" onclick=\"exit()\">退出</a> <!-- <input type=\"text\" id=\"token\" name=\"\" value=\"\" placeholder=\"\" readonly=\"false\"> --> </body> <script type=\"text/javascript\"> var ws = new WebSocket(\"ws://127.0.0.1:3000?t=test\"); ws.onopen = function() { console.log(\"连接状态\", ws); $(\"#show\").html(\"连接状态;\" + ws.readyState + \"</br>\"); console.log(\"open\"); ws.open(\"start\"); }; ws.onmessage = function(evt) { // console.log(evt.data) // alert(evt.data); $(\"#show\").append(evt.data + \"</br>\"); }; ws.onclose = function(evt) { console.log(\"WebSocketClosed!\"); console.log(evt); }; ws.onerror = function(evt) { console.log(\"WebSocketError!\"); }; function send() { var msg = $(\"#message\").val(); var key = $(\"#token\").val(); var name = $(\"#name\").val(); var str = \"{name:\'\" + name + \"\',msg:\'\" + msg + \"\',key:\'\" + key + \"\'}\"; console.log(\"发送\", str); ws.send(str); }; function exit() { var r = ws.close(); console.log(\"退出\", r); } </script> </html>
聊天中没有做太多验证,名字可以随意改动,
参考
https://github.com/websockets/ws
https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md
希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。
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