浅析从面向对象思维理解Vue组件

在多次使用到相同的函数和相同的HTML代码时,可以考虑抽取为组件。想用就调用,想改就传参,就是组件的好处。

什么是组件

用面向对象的思维去理解Vue组件,可以将所有的事物都抽象为对象,而类或者说是组件,都具有属性和操作。

如抽取人类为组件,其基本的属性有姓名、年龄、国籍;基本的方法有吃饭、睡觉、跑步等。

<script>
export default {
    name: \'person\',
    props: {
        name: {
            type: String,
            required: false,
            default: \'无名氏\'
        },
        age: {
            type: Number,
            required: false,
            default: 0
        },
        country: {
            type: String,
            required: false,
            default: \'地球人\'
        }
    },
    methods: {
        eat() {
            consloe.log(\'吃饭\')
        },
        sleep() {
            consloe.log(\'睡觉\')
        },
        run() {
            consloe.log(\'跑步\')
        }
    }
}
</script>

在面向对象中,构造函数可以为类初始化全局变量,所以这种方式同样可以用在组件中

<person :age=\"20\" :name=\"\'小明\'\" :country=\"\'中国人\'\"></person>

组件封装了数据以及操作,有进则有出,我们不用关心组件内发生了什么,我们只需要结果和呈现出来的效果如何。

自定义事件

外界不可以直接访问使用或访问组件的属性,该如何做?

使用$emit自定义事件,可以实现外界获取组件属性。

<template>
    ...
    <button @click=\"handleClick\">点击</button>
</template>

<script>
export default {
    name: \'person\',
    methods: {
        handleClick() {
            this.$emit(\'getPerson\', {
                age: this.age,
                name: this.name,
                country: this.country
            })
        }
    }
}
</script>

外界调用组件时添加自定义函数@getPersonv-on:click=\"getPerson\"

<template>
    <div>
        <person :age=\"20\" :name=\"\'小明\'\" :country=\"\'中国人\'\" @getPerson=\"getPerson\"></person>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    name: \'test\',
    methods: {
        getPerson(info) {
            consloe.log(info)
        }
    }
}
</script>

实际案例

浅析从面向对象思维理解Vue组件

在网页开发中,你可能会用到标签,而你可能会想到标签不可能在一个页面使用一次,可能是多次使用到。你还可能会想到因为不同的情况而自定义一些宽度、高度和颜色。

所以可以将标签相关的HTML代码和CSS封装到组件中,对外,我们暴露width、height和type参数。在使用时,因为不同的情况而需要自定义,那么传递参数即可。

<template>
    <view
        :style=\"{ width: width, height: height }\"
        :class=\"[\'owl-tag-\' + type]\"
        class=\"owl-tag text-xs flex align-center justify-center\"
    >
        <slot></slot>
    </view>
</template>

<script>
    name: \'owl-tag\',
    props: {
        // 可传入有效值为 primary | gray
        type: {
            type: String,
            default: \'primary\'
        },
        width: {
            type: String,
            required: false
        },
        height: {
            type: String,
            required: false
        }
    }
</script>

<style>
.owl-tag {
    border-radius: 8rpx;
    padding: 6rpx 10rpx;
}

.owl-tag-primary {
    color: white;
    background-color: #87cefa;
}

.owl-tag-gray {
    color: #81868a;
    background-color: #f0f1f5;
}
</style>

这些工作做好了,一个组件就被我们定义好了。想用就调用,想改就传参,这就是组件的好处。

<template>
    <owl-tag
        :type=\"\'primary\'\"
        :height=\"\'45rpx\'\"
        :width=\"\'120rpx\'\"
    >
        官方帖
    </owl-tag>
</template>

浅析从面向对象思维理解Vue组件

改变type的值为gray,呈现的效果如下:

浅析从面向对象思维理解Vue组件

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容