PHP生成随机数的方法总结

第一种方法用mt_rand()

function GetRandStr($length){ 
$str=\'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789\'; 
$len=strlen($str)-1; 
$randstr=\'\'; 
for($i=0;$i<$length;$i++){ 
$num=mt_rand(0,$len); 
$randstr .= $str[$num]; 
} 
return $randstr; 
} 
$number=GetRandStr(6); 
echo $number; 

第二种方法(最快的)

function make_password( $length = 8 ) 
{ 
 // 密码字符集,可任意添加你需要的字符 
 $chars = array(\'a\', \'b\', \'c\', \'d\', \'e\', \'f\', \'g\', \'h\', 
 \'i\', \'j\', \'k\', \'l\',\'m\', \'n\', \'o\', \'p\', \'q\', \'r\', \'s\', 
 \'t\', \'u\', \'v\', \'w\', \'x\', \'y\',\'z\', \'A\', \'B\', \'C\', \'D\', 
 \'E\', \'F\', \'G\', \'H\', \'I\', \'J\', \'K\', \'L\',\'M\', \'N\', \'O\', 
 \'P\', \'Q\', \'R\', \'S\', \'T\', \'U\', \'V\', \'W\', \'X\', \'Y\',\'Z\', 
 \'0\', \'1\', \'2\', \'3\', \'4\', \'5\', \'6\', \'7\', \'8\', \'9\', \'!\', 
 \'@\',\'#\', \'$\', \'%\', \'^\', \'&\', \'*\', \'(\', \')\', \'-\', \'_\', 
 \'[\', \']\', \'{\', \'}\', \'<\', \'>\', \'~\', \'`\', \'+\', \'=\', \',\', 
 \'.\', \';\', \':\', \'/\', \'?\', \'|\'); 
 // 在 $chars 中随机取 $length 个数组元素键名 
 $keys = array_rand($chars, $length); 
 $password = \'\'; 
 for($i = 0; $i < $length; $i++) 
 { 
  // 将 $length 个数组元素连接成字符串 
  $password .= $chars[$keys[$i]]; 
 } 
 return $password; 
} 

第三种取当时时间戳

function get_password( $length = 8 ) 
{ 
 $str = substr(md5(time()), 0, $length);//md5加密,time()当前时间戳 
 return $str; 
} 

第四种打乱字符串

function getrandstr(){ 
$str=\'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890\'; 
$randStr = str_shuffle($str);//打乱字符串 
$rands= substr($randStr,0,6);//substr(string,start,length);返回字符串的一部分 
return $rands; 
} 

 //开始创建验证码(直接用函数生成,比较方便快捷)

$code = rand(10000, 99999); 

php mt_rand生成0~1随机小数的效果比较

lcg_value说明

float lcg_value ( void )

lcg_value() 返回范围为 (0, 1) 的一个伪随机数。本函数组合了周期为 2^31 – 85 和 2^31 – 249 的两个同余发生器。本函数的周期等于这两个素数的乘积。

返回:范围为 (0, 1) 的伪随机数。

<?php 
for($i=0; $i<5; $i++){ 
 echo lcg_value().PHP_EOL; 
} 
?> 

输出:

0.11516515851995
0.064684551575297
0.68275174031189
0.55730746529099
0.70215008878091

两种生成0~1随机小数方法进行比较

1.执行时间比较

执行10万次基于mt_rand()与mt_getrandmax()算法的运行时间

<?php
/**
 * 生成0~1随机小数
 * @param Int $min
 * @param Int $max
 * @return Float
 */
function randFloat($min=0, $max=1){
 return $min + mt_rand()/mt_getrandmax() * ($max-$min);
}

// 获取microtime
function get_microtime(){
 list($usec, $sec) = explode(\' \', microtime());
 return (float)$usec + (float)$sec;
}

// 记录开始时间
$starttime = get_microtime();

// 执行10万次获取随机小数
for($i=0; $i<100000; $i++){
 randFloat();
}

// 记录结束时间
$endtime = get_microtime();

// 输出运行时间
printf(\"run time %f ms\\r\\n\", ($endtime-$starttime)*1000);
?>

输出:run time 266.893148 ms

执行10万次lcg_value()的运行时间

<?php
// 获取microtime
function get_microtime(){
 list($usec, $sec) = explode(\' \', microtime());
 return (float)$usec + (float)$sec;
}


// 记录开始时间
$starttime = get_microtime();


// 执行10万次获取随机小数
for($i=0; $i<100000; $i++){
 lcg_value();
}


// 记录结束时间
$endtime = get_microtime();


// 输出运行时间
printf(\"run time %f ms\\r\\n\", ($endtime-$starttime)*1000);
?>

输出:run time 86.178064 ms

执行时间上比较,因为lcg_value()直接是php原生方法,而mt_rand()与mt_getrandmax()需要调用两个方法,并需要进行计算,因此lcg_value()的执行时间大约快3倍。

2.随机效果比较

基于mt_rand()与mt_getrandmax()算法的随机效果

<?php
/**
 * 生成0~1随机小数
 * @param Int $min
 * @param Int $max
 * @return Float
 */
function randFloat($min=0, $max=1){
 return $min + mt_rand()/mt_getrandmax() * ($max-$min);
}


header(\'content-type: image/png\');
$im = imagecreatetruecolor(512, 512);
$color1 = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);
$color2 = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
for($y=0; $y<512; $y++){
 for($x=0; $x<512; $x++){
  $rand = randFloat();
  if(round($rand,2)>=0.5){
   imagesetpixel($im, $x, $y, $color1);
  }else{
   imagesetpixel($im, $x, $y, $color2);
  }
 }
}
imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

lcg_value()的随机效果

<?php
header(\'content-type: image/png\');
$im = imagecreatetruecolor(512, 512);
$color1 = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);
$color2 = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
for($y=0; $y<512; $y++){
 for($x=0; $x<512; $x++){
  $rand = lcg_value();
  if(round($rand,2)>=0.5){
   imagesetpixel($im, $x, $y, $color1);
  }else{
   imagesetpixel($im, $x, $y, $color2);
  }
 }
}
imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

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THE END
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