Binder是IPC(进程间通信)的一种机制,它允许不同的应用或系统服务在不同的进程中安全地交换数据。Binder的核心原理是基于客户端-服务器模型(C/S架构)。
一、Binder的定义
1. Binder是Android中的一个类,它继承了IBinder接口。
2. 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder,该通信方式在linux中没有
3. 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager(ActivityManager、WindowManager,etc)和相应ManagerService的桥梁
4. 从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,当你bindService的时候,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或者数据,这里的服务包括普通服务和基于AIDL的服务。
一、Binder架构
在Android系统中,Binder架构主要由以下几个部分组成:
1.Binder驱动程序:这是Linux内核的一部分,负责处理跨进程通信的所有底层细节。
2.ServiceManager:这是一个特殊的系统服务,负责管理所有通过Binder进行通信的服务。它维护一个服务列表,允许其他服务注册和查询服务。
3.Server端:这是提供某种服务的组件,比如系统服务或应用服务。
4.Client端:需要使用Server端提供服务的组件。
二、Binder的工作流程
1、Client和Server都使用同一个AIDL文件,包名相同,编译后,两边都会生成IMyService.java,其中有Stub实体和Proxy代理两个对象
2、Server端通过AndroidManifest.xml 注册Service
3、Client通过bindService()获得服务的代理Stub.Proxy()
4、Client 调用AIDL的方法add(),其实调用的是IMyService.java中的Stub.Proxy.add(),最终通过BinderProxy.java的transact()向服务端发送
5、过Binder驱动的流程,进入到服务端的onTransact(),根据Client发送的TRANSACTION code,解析进入相应的流程处理,进入add()
6、MyService在被绑定时,有了实体IMyService.Stub,最终进入MyService.java的add()处理,完成接口调用,调用完成后把数据写入Parcel,通过reply发送给Client
四、Binder通信原理
1. Binder是基于内存映射mmap设计实现的,通过这种方式,直接操作映射的这一部分内存,通过mmap,Binder通信时,只需要经历一次数据复制,从而获得更好的性能。
2. Binder通信过程
. 首先,Binder驱动在内核空间中开辟出一个数据接收缓冲区。
. 接着,在内核空间中开辟出一个内核缓冲区。
. 将内核缓冲区与数据接收缓冲区建立映射关系。
. 将数据接收缓冲区与接收进程的用户空间地址建立映射关系。
. 发送方进程通过copy_from_user将数据从用户空间复制到内核缓冲区。
. 由于内核缓冲区与数据接收缓冲区有映射关系,同时数据接收缓冲区与接收进程的用户空间地址有映射关系,所以在接收进程中可以直接获取到这段数据。
五、参数定义
Stub类:Binder的实现类,服务端通过这个类来提供服务。
Proxy类:服务器的本地代理(Binder),客户端通过这个类调用服务器的方法。
asInterface():客户端调用,将服务端的返回的Binder对象,转换成客户端所需要的AIDL接口类型对象。返回对象:
1.若客户端和服务端位于同一进程,则直接返回Stub对象本身;
2.否则,返回的是系统封装后的Stub.proxy对象。
asBinder():根据当前调用情况返回代理Proxy的Binder对象。
onTransact():运行服务端的Binder线程池中,当客户端发起跨进程请求时,远程请求会通过系统底层封装后交由此方法来处理。
transact():运行在客户端,当客户端发起远程请求的同时将当前线程挂起。之后调用服务端的onTransact()直到远程请求返回,当前线程才继续执行。
Parcel:这是一种用于封装数据的数据结构,可以在进程间传输。它类似于Java中的序列化对象,但更轻量级且效率更高。
isBinderAlive():用于检查一个Binder对象是否仍然存活
linkToDeath:注册对Binder死亡通知的观察者,在其死亡后,会收到相应的通知
六、进程通信对比
1. 共享内存
定义:共享内存是进程间通信中最简单的方式之一,共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,当一个进程改变了这块地址中的内容的时候,其它进程都会察觉到这个更改。
性能和安全分析:因为共享内存是访问同一块内存,所以数据不需要进行任何复制,是IPC几种方式中最快,性能最好的方式。由于能任意的访问和修改内存中的数据,如果有恶意程序去针对某个程序设计代码,很可能导致隐私泄漏或者程序崩溃,所以安全性较差。
2. 管道
定义:它具有固定的读端和写端,写进程通过写段向管道文件里写入数据,读进程通过读段从读进程中读出数据,构成一条数据传递的流水线。
性能和安全分析:
管道一次通信需要经历2次数据复制(进程A -> 管道文件,管道文件 -> 进程B)。管道的读写分阻塞和非阻塞,管道创建会分配一个缓冲区,而这个缓冲区是有限的,如果传输的数据大小超过缓冲区上限,或者在阻塞模式下没有安排好数据的读写,会出现阻塞的情况。
3. 消息队列
定义:消息队列是存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符表示。消息队列允许多个进程同时读写消息,发送方与接收方要约定好,消息体的数据类型与大小。
性能和安全分析:消息队列克服了信号承载信息量少、管道只能承载无格式字节流等缺点,消息队列一次通信同样需要经历2次数据复制(进程A -> 消息队列,消息队列 -> 进程B)。
4. Socket
定义:Socket原本是为了网络设计的,但也可以通过本地回环地址 (127.0.0.1) 进行进程间通信。Socket是一种通信机制,位于应用层和传输层之间,提供了一组接口用于应用程序之间的通信。
性能和安全分析:一个Socket会拥有两个缓冲区,一读一写,由于发送/接收消息需要将一个Socket缓冲区中的内容拷贝至另一个Socket缓冲区,所以Socket一次通信也是需要经历2次数据复制。
5.Binder优势
1. 性能优势
. 在移动设备上(性能受限制的设备,比如要省电),广泛地使用跨进程通信对通信机制的性能有严格的要求,Binder相对出传统的Socket方式,更加高效。
. Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,共享内存方式一次内存拷贝都不需要,但实现方式又比较复杂。
2. 安全优势
. 传统的进程通信方式对于通信双方的身份并没有做出严格的验证,比如Socket通信ip地址是客户端手动填入,很容易进行伪造。
. 而Binder机制从协议本身就支持对通信双方做身份校检,因而大大提升了安全性。
. 还有一些好处,如实现面象对象的调用方式,在使用Binder时就和调用一个本地实例一样。
Binder |
共享内存 |
Socket |
|
性能 |
数据拷贝一次 |
无需拷贝 |
数据拷贝两次 |
稳定 |
C/S架构,清晰明朗。Client与Server相对独立,稳定性好 |
实现与控制复杂,需要自行处理并同步等问题。 |
基于C/S架构 |
安全性 |
内核添加身份标识(可靠) |
依赖上层协议,访问接入点开放不安全 |
依赖上层协议,访问接入点开放不安全 |
七、代码分析
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
*/
package com.flyme.auto.account.manager;
public interface IAccountManagerInterface extends android.os.IInterface
{
/** Default implementation for IAccountManagerInterface. */
public static class Default implements com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface
{
/**
* 获取当前登录的账号数据
*/
@Override public java.lang.String getAccountInfo() throws android.os.RemoteException
{
return null;
}
/**
* 判断当前是否已登录
*/
@Override public boolean isLoggedIn() throws android.os.RemoteException
{
return false;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return null;
}
}
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface interface,
* generating a proxy if needed.
*/
//asInterface是Android Binder IPC机制中用于将Binder对象转换为特定接口的关键方法,
// 它使得客户端能够调用服务端提供的方法和服务,实现进程间的通信和数据交换
public static com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface))) {
return ((com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface)iin);
}
return new com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface.Stub.Proxy(obj);
}
//Android Binder IPC机制中用于获取接口对象所关联的IBinder实例的方法,它提供了直接操作IBinder对象的能力,但需要谨慎使用
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
//Android Binder IPC机制中服务端用于处理客户端请求的关键方法
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
switch (code)
{
case INTERFACE_TRANSACTION:
{
reply.writeString(descriptor);
return true;
}
case TRANSACTION_getAccountInfo:
{
data.enforceInterface(descriptor);
java.lang.String _result = this.getAccountInfo();
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
case TRANSACTION_isLoggedIn:
{
// Android Binder IPC 机制中用于确保接口一致性和安全性的一个方法
data.enforceInterface(descriptor);
boolean _result = this.isLoggedIn();
reply.writeNoException();
reply.writeInt(((_result)?(1):(0)));
return true;
}
default:
{
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
}
}
//Proxy的实现通常依赖于具体的接口定义和服务端实现。在Android中,可以使用AIDL来定义接口,并自动生成Proxy和Stub(存根)代码。
// Stub是服务端的一个组件,它与Proxy相对应,负责接收和处理来自客户端的请求
private static class Proxy implements com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface
{
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
return DESCRIPTOR;
}
/**
* 获取当前登录的账号数据
*/
@Override public java.lang.String getAccountInfo() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getAccountInfo, _data, _reply, 0);
if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
return getDefaultImpl().getAccountInfo();
}
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
/**
* 判断当前是否已登录
*/
@Override public boolean isLoggedIn() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
boolean _result;
try {
//writeInterfaceToken方法的使用有助于确保客户端和服务端之间的接口一致性,
// 并减少因接口不匹配而导致的通信错误或安全问题。它是Android Binder IPC机制中保证通信正确性和安全性的一个重要环节
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_isLoggedIn, _data, _reply, 0);
if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
return getDefaultImpl().isLoggedIn();
}
_reply.readException();
_result = (0!=_reply.readInt());
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
public static com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface sDefaultImpl;
}
static final int TRANSACTION_getAccountInfo = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
static final int TRANSACTION_isLoggedIn = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
public static boolean setDefaultImpl(com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface impl) {
// Only one user of this interface can use this function
// at a time. This is a heuristic to detect if two different
// users in the same process use this function.
if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {
throw new IllegalStateException("setDefaultImpl() called twice");
}
if (impl != null) {
Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;
return true;
}
return false;
}
public static com.flyme.auto.account.manager.IAccountManagerInterface getDefaultImpl() {
return Stub.Proxy.sDefaultImpl;
}
}
public java.lang.String getAccountInfo() throws android.os.RemoteException;
public boolean isLoggedIn() throws android.os.RemoteException;
}
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