前言:先写个简单的地点签到功能,如果日后有时间细写的话,会更加好好研究一下百度地图api,做更多逻辑判断。 这里主要是调用百度地图中的场景定位中的签到场景。通过官方文档进行api集…
今天上课老师用Java实现了打地鼠游戏的界面和具体逻辑,那么我也尝试使用Android语言实现其功能。 首先是打地鼠游戏的玩法 1.每隔1秒或者0.5秒地鼠会出现在九宫格中的任一位…
封面出自:板栗懒得很背景 线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简单粗暴的方…
一、失败的经历:手动配置gradle 下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/ Mac Finder->Applications…
一、SQLite安装包准备 本文章主要是针对安装了Android Studio 3.6.3 版本(Android Studio以下简称为AS)所做的SQLite教程, 博主…
本文实例为大家分享了Android实现接近传感器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.接近传感器检测物体与听筒(手机)的距离,单位是厘米。 一些接近传感器只能返回远和近两个状态…
studio2.3升级到3.1之后将apk发给别人下载到手机上安装,华为提示安装包无效或与操作系统不兼容,魅族提示apk仅为测试版,要求下载正式版安装。 在网上找了一下,发现是st…
本文实例为大家分享了Android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现结果 代码实现 playmouse.java package com.example.p…
一、自定义控件的单位和尺寸 1.一般在PC上会使用px(像素)和pt(磅)作为单位,但是在手机上由于不断地会更新手机屏幕的分辨率,因此使用这两个单位不再那么合适。可能在一部低分辨率…
开发中碰到个需求,需要在一个空间中选择完成开始和结束时间。实现的过程走的是程序员开发的老路子,找到轮子后自己改吧改吧就成了。 当时做的时候有几个需求:1.当天为最大的结束日期,2.…
fast-verification 验证码的验证环节现在是移动APP中不可缺少的一部分,直接使用EditText组件虽然方便但缺少了一些美感,使用fast-verification…
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